RioRise - это масштабная онлайн-игра с открытым миром. Проект предлагает игрокам обширный мир, наполненный реалистичными городами, поселками и деревнями, где они могут свободно исследовать окружающую среду и взаимодействовать с тысячами других игроков в режиме реального времени. В RioRise игроки смогут взять на себя такие роли, как полицейский, гангстер, предприниматель, врач, солдат или даже член мафиозной организации, создавая свой собственный уникальный сюжет.
Игроки могут строить карьеру и семьи, вступать в банды и бороться за территории, устраивая перестрелки с конкурирующими группировками и повышая свой статус в виртуальном обществе.
RioRise - это амбициозный проект, цель которого - создать один из самых ярких и захватывающих открытых миров на мобильной платформе. Мы приглашаем профессионалов присоединиться к нашей команде, чтобы вместе улучшать и развивать этот мир!
What are you working on?
- The name of the project(s): RioRise
- At what stage of the project(s)? release
- Genres: Action, Adventure, Role-playing
- Platforms: Mobile, Android
Team size and structure?
25
For which tasks (responsibilities)?
Разработка и оптимизация игровых механик на основе Unity 6
Проектирование и внедрение сетевой архитектуры с использованием Netcode for GameObjects (NGO), Photon Fusion, или других технологий
Интеграция и настройка масштабируемых серверных решений (например, AWS GameLift, PlayFab, Unity Gaming Services)
Оптимизация производительности игры для поддержки большого количества игроков
Разработка инструментов и систем для обеспечения стабильности и улучшения UX
Наставничество младших разработчиков
Тесное сотрудничество с геймдизайнерами, аналитиками и сетевыми инженерами
What kind of professional are we looking for?
От 5 лет опыта работы в Unity, включая опыт с последними версиями (Unity 2022+ и Unity 6)
Глубокое знание C#, опыт работы с DOTS, асинхронными потоками и ECS (Entity Component System)
Участие в разработке многопользовательских игр с поддержкой 500+ одновременных игроков
Опыт настройки и интеграции современных сетевых технологий (Photon, Netcode, Mirror)
Знание принципов построения масштабируемых серверных архитектур
Опыт профилирования и оптимизации производительности
Навыки работы с CI/CD системами
Будет плюсом:
Опыт работы с Unity Gaming Services
Умение профилировать и оптимизировать игры для мобильных и настольных платформ
Знание Python или Node.js для взаимодействия с серверной частью
Why do we enjoy working here?
Полностью удаленный формат с возможность работать из любой точки мира
Компенсация ДМС
2 оплачиваемых day-off в год
Отсутствие бюрократии, возможность повлиять на процессы и конечный результат продукта
Возможность принимать прямое участие в создании продукта на миллионы пользователей
Приятная атмосфера, дружный коллектив и настоящая взаимопомощь — у нас всегда поддержат
The selection process
Рекрутер
Техническое интервью
Встреча с СЕО.
Принятие решения по офферу.
Similar job opportunities
Infinite Plus
Remote, Spain, France (+2)
Posted 17 hours ago
Senior
Negotiable
Full time
Goblinz Enterprises Ltd
Remote
Posted 22 hours ago
Middle
Negotiable
Full time